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miércoles, 27 de enero de 2016

¿Hay falta de creatividad , en el mundo de los videojuegos ? 

Hace unos años apareció el famoso "flappy bird" del que tanto se habló tanto para bien como para mal , fue un ejemplo claro de gran creatividad y también a la vez de falta de ella .

Copió los pájaros de mario y sus tuberías , cosa que le conllevó problemas legales, pero a su vez tuvo mucha creatividad con lo hacer pasar a un pájaro entre tuberías .

Cuántos clones horrendos de Mario , Sonic , Tetris etc , etc ...hay en el mercado , algunos son copias exactas , otros claramente homenajes , cómo los juegos desarrollados por Tribute games, o Locomalito , son claros ejemplos.Pero el problema reside en que muchas copias las venden como si fuera obra propia y no son capaces ni si quiera de poner una referencia sobre el juego que están copiando.

Creo sinceramente que cada uno puede hacer el videojuego que quiera pero con el respeto adecuado y con un poco más de creatividad. En definitiva menos candy crush (con todos los respetos para los que juegan ) y más minecraft , Fez, Little Big Planet .

1 comentario:

  1. Creo que el principal problema a la creatividad actual es la facilidad de crear clones. Desde que tenemos frameworks como Unity cualquiera puede desarrollar un clon con assets de otro juego y lanzarlo a la store para llenar de basura. Pero, sí es cierto que gracias a estas herramientas se ven juegazos entre tanta paja.

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